Показать сообщение отдельно
Старый 10.02.2006, 11:33   #6  
mazzy is offline
mazzy
Участник
Аватар для mazzy
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
Лучший по профессии AXAWARD 2013
Лучший по профессии 2011
Лучший по профессии 2009
 
29,472 / 4494 (208) ++++++++++
Регистрация: 29.11.2001
Адрес: Москва
Записей в блоге: 10
Спасибо. Здорово.
Пункт 3 давайте оставим на будущее. Пока без комментариев.

Комментарии к пункту 1.
Цитата:
Сообщение от Recoilme
1. Продавец должен отвечать на вопросы. Независимо от "тупости" вопроса - результат один - либо клиент удовлетворен - либо нет. Чем выше степень удовлетворенности клиента - тем больше будет клиент доволен и вернется и приведет другого клиента.
Вывод 1: Чем больше клиентов удовлетворил продавец - тем выше его рейтинг. Независимо от даты регистрации клиента и колва его сообщений. Существующая система мотивирует больше на удовлетворение "модераторов" , а не клиентов. Т.к. проще один раз удовлетворить мази и получить 18 очков, чем удовлетворить 18 клиентов. Мази "удовлетворить" проще (я не на что не намекаю, прикалываюсь просто)
1.1. Здесь никто никому ничего не должен (только подчиняться правилам. У модераторов есть дополнительные обязанности). Но в плане ответов - точно никто не должен отвечать
1.2. "клиентов" (блин, ну и терминологию вы ввели... ну ладно)... так вот, клиентов может привлекать не только ответы на ИХ вопросы. Кроме этого клиентов привлекают умные ответы на умные вопросы, хоршие рассуждения и т.п.
1.3. Как ни странно, "продавцов" (не. я сильно против такой терминологии!, давайте лучше по другому, "отвечающие" например)... Так вот, "отвечающим" в свою очередь интересно отвечать не на все вопросы, а в основном на умные вопросы. Кроме того, "отвечающим" интересно пообщаться и между собой.

Так вот.
1.4. У тех, кто хочет повысить репутацию появляется выбор - заинтересовать своим вопросом одного опытного человека (вложить много сил), или получить репутацию от нескольких разных людей. По идее, не вижу ничего плохого, если значимый для форума человек одобряет сильнее, нежели новый.

1.5. Насчет mazzy с его "Hit Point" = 18. Я хотел ввести ограничение "не более 10". Но пока меня отговорили. В принципе, готов поставить ограничение для себя.

Чем дальше, тем больше понимаю, что система репутации на этом движке выросла из боевых или RPG-систем.

Репутация = Life (Жизнь) участника
Одобрает на = Heal Point/Hit Point участника

Участник с маленькой жизнью не может ни одобрять (heal), ни бить(Hit) других.
Но его могут полечить другие.

Кроме того, сейчас не активированы, но в движке есть дополнительные параметры для управления репутациями внутри групп (в частности, ограничение по количеству одобрений в сутки и на количество участников - из этой оперы)
__________________
полезное на axForum, github, vk, coub.