Все это классно но ...
как то стремно на рабочей базе все это делать...
Тем более когда видишь, что для кнопки Visible равно No
И далее по коду
в методе
void mergePrimaryKey()
стоит :
// common.Merge(mergeTable);
т.е. реальный вызов изменений закомментирован еще на gls слое.
Обыдна. И никаких комментариев почему отчего ит.д.
Сделать и хочется и колется ...
Все таки Сергей, как ни хвали ты Аксапту - но такие вещи - подстава.
|