Показать сообщение отдельно
Старый 29.06.2020, 10:28   #15  
Dreadlock is offline
Dreadlock
Участник
Аватар для Dreadlock
 
298 / 224 (8) ++++++
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Москва
Внесу еще 5 копеек в эту тему.

Обычно, разработка ведется на одном слое. В моём случае это CUS слой.
Можно сделать проект:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020-06-29_10-14-40.jpg
Просмотров: 99
Размер:	184.2 Кб
ID:	12861

Потом применить перекрестные ссылки к компиляции:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020-06-29_10-19-26.jpg
Просмотров: 114
Размер:	35.1 Кб
ID:	12862
Название: 2020-06-29_10-19-48.jpg
Просмотров: 928

Размер: 34.8 Кб
Скомпелировать проект и, через пол часа получить перекрестные ссылки по всем изменениям в CUS слое.

Только нужно не забыть выключить генерацию перекрестных ссылок после этого. Иначе, каждая компиляция будет длиться немного дольше обычного.
За это сообщение автора поблагодарили: mazzy (2).