AXForum  
Вернуться   AXForum > Прочие обсуждения > Курилка
All
Забыли пароль?
Зарегистрироваться Правила Справка Пользователи Сообщения за день Поиск

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 30.07.2015, 07:41   #1  
mazzy is offline
mazzy
Участник
Аватар для mazzy
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
Лучший по профессии AXAWARD 2013
Лучший по профессии 2011
Лучший по профессии 2009
 
29,472 / 4494 (208) ++++++++++
Регистрация: 29.11.2001
Адрес: Москва
Записей в блоге: 10
Цитата:
Сообщение от komar Посмотреть сообщение
Я бы не стал утверждать про "понимая там происходящее". Всё-таки компьютерные игры жёстко алгоритмизированы и достаточно примитивны и стандартны. Фактически, разработан лишь алгоритм, который может дешифровать другой такой же машинный алгоритм. Конечно, это достижение - но пафос я бы поубавил.
Автор в своих постах как раз и говорит о различии машинного понимания и человеческого.

программы не понимают образы и контексты, зашитые в игрушках. да.
но от них этого и не требуется.

однако программы уже понимают что вот это препятствие, вот такие движения приводят к неудаче, а вот такие - достижению цели. Такое понимание от машинного интеллекта и требуется. Такое понимание и достигнуто.

Причем понимание достигается в реальном времени и даже быстрее (игрушки на время обучения интеллекта ускоряются).

в свое время я занимался экспертными системами, искусственным интеллектом и прочим... я бы пафоса еще бы прибавил. Ю-ху!
Старый 31.07.2015, 21:42   #2  
komar is offline
komar
Шаман форума
Аватар для komar
Ex AND Project
 
5,571 / 600 (32) +++++++
Регистрация: 24.05.2002
Цитата:
Сообщение от mazzy Посмотреть сообщение
Автор в своих постах как раз и говорит о различии машинного понимания и человеческого.

программы не понимают образы и контексты, зашитые в игрушках. да.
но от них этого и не требуется.

однако программы уже понимают что вот это препятствие, вот такие движения приводят к неудаче, а вот такие - достижению цели. Такое понимание от машинного интеллекта и требуется. Такое понимание и достигнуто.

Причем понимание достигается в реальном времени и даже быстрее (игрушки на время обучения интеллекта ускоряются).

в свое время я занимался экспертными системами, искусственным интеллектом и прочим... я бы пафоса еще бы прибавил. Ю-ху!
Я думаю, там всё построено проще. Есть типовая программа "стратегия" или "аркада" - они все построены по шаблону, довольно примитивному. Программе-игроку нужно всего лишь понять, где находятся типовые элементы игры. Это, конечно, тоже серьёзная задача - но до понимания там как до Луны.

А ускоряются - это правильно. Я бы вообще ему графику отрубил - нафига она? Пусть с памятью напрямую работает. Это всё равно, что сажать в самолёт андроида вместо автопилота :-)
__________________
All information in this post is strictly confidential. If you have read it in error, please forget it immediately.
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Рейтинг@Mail.ru
Часовой пояс GMT +3, время: 17:26.
Powered by vBulletin® v3.8.5. Перевод: zCarot
Контактная информация, Реклама.